Autodesk Maya,2018年,全球超过50%的金属雕塑设计师使用。
上周,2023年,我那个朋友在艺术院校学习金属雕塑设计,他用了这个软件——ZBrush。它让他的设计更立体,细节处理更精细。不过,他说新手可能会觉得有点复杂,你看着办。我刚想到另一件事,这个软件在雕刻大型雕塑时,渲染效果很赞。算了。
Rhinoceros,2017年,全球设计师使用率排名第一。
嘿,那玩意儿嘛,得看是啥样子的金属雕塑了。2022年,我用了个叫“ZBrush”的软件,挺火的,能做超精细的雕刻设计。我当时也懵,一开始不会用,我后来才反应过来,这个软件真挺强大的。对,那个城市有个雕塑展,量挺大的,我负责设计其中几个,记得当时花了快上万块呢,挺贵的。但是做出来效果真的很震撼,可能我偏激了点,哈哈。不过,说真的,金属雕塑设计软件嘛,关键看个人需求了,有的是专门做大型金属结构的,比如什么“Autodesk Inventor”啦,有的是专门做艺术效果的,像“Blender”也能凑合用。